∞ Pseudo : The Hell ∞ Messages : 200 ∞ Feat. : SPF ∞ Copyright : Ava : Swan ∞ Me & Myself ∞ : ∞ Age : Trop vieux ∞ Etat Civil : Libertin ∞ Habitation : Nulle part et partout à la fois ∞ Job : Maître du monde ∞ Créature : Dieu ∞ Niveau magique : ∞ Points magiques : 215
Sujet: - 5 - NIVEAUX MAGIQUES Mer 19 Fév - 14:26
Niveaux magiques
Explications
Explications & Mise en application.
Sur le forum, vous aurez l'occasion de faire évoluer votre personnage. Grâce à vos points magiques que vous trouverez dans votre profil, vous pourrez faire évoluer votre personnage.
Selon votre race, vous aurez, à la suite de ce message, le niveau magique et les pouvoirs associés à ce niveau. De même vous aurez la possibilité de demander à monter d'un niveau par ce sujet-ci.
Si vous atteignez le niveau d'un "Princes démoniaques", par exemple, vous pourrez prendre le même nom. Idem, si vous arrivez au niveau 10 de votre race, vous égalerez le roi ou reine et pourrez le défier au pouvoir.
NOTE IMPORTANTE : A votre inscription - sauf si vous avez pris un personnage pré-liens qui est plus puissant - vous ne pourrez pas dépasser le niveau 4 magique.
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❝The Lost Soul ❞
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ATTENTION !!! Pour les dragons de moins de 50 ans, il sera demandé à ce qu’ils atteignent l’âge de 50 ans pour augmenter de niveau. Sachez qu’une petite astuce est mise en place pour cela : jusqu’à l’âge de 50 ans, le dragon apprendra petit à petit à gagner en puissance, il pourra donc demander non pas de passer au niveau 2 mais d’acquérir un nouveau pouvoir de base. Il pourra quand il aura la maîtrise de tous ses pouvoirs de base, passer au niveau 2. La règle ne change absolument par pour les autres dragons. Pour demander un nouveau pouvoir, il vous sera demandé 75 points magiques (au lieu de 100)
Niveau 1 – Force - Cracher du feu - Métamorphose humaine involontaire - Venin - Regard pétrifiant - Vol - Détection des mensonges
Niveau 2 Pyrokinésie - Métamorphose humaine volontaire - Combustion spontanée
Niveau 3 Cercle de feu
Niveau 7 - Quetzalcoatal - Empathie limitée
Niveau 10 Prison de feu
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❝The Lost Soul ❞
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Niveau 1 - Bêta aux yeux bleus - Oméga - Force surhumaine - Sens super-développés - Vitesse - Agilité - Endurance - Grande férocité - Résistance à la douleur - Télépathie limitée (entre membres de la même meute) - Auto-guérison lente - Métamorphose animale rapide - Métamorphose partielle involontaire
Niveau 2 Ruse
Niveau 3 – Bêta aux yeux jaunesAuto-guérison rapide.
Niveau 5 –Alphas - Métamorphose rapide (animale et humaine) - Métamorphose partielle volontaire
Niveau 6Télépathie étendue (à tous les lycanthropes)
Niveau 7Partage de pouvoirs
Niveau 8 Guérison
Niveau 9 - Calypso - Contrôle de la métamorphose d'autrui
Niveau 10 – Télesto Contrôle mental
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Niveau 1 - Métamorphes - Lamias – Familiers - Force surhumaine - Sens super-développés - Vitesse - Agilité - Endurance - Grande férocité - Résistance à la douleur - Guérison rapide - Métamorphose - Venin
Niveau 2 Métamorphose rapide (animale et humaine) - Métamorphose partielle volontaire
Niveau 7 - Changelins - Métamorphose partielle volontaire
Niveau 8 - Meute des Nagas
Niveau 10 - Nagas
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Niveau 1 –Magiciens - Lecture d’aura - Décharge rapide de leur énergie en lançant un sort
Niveau 2 Immunité partielle aux pouvoirs psychiques
Niveau 3 – Chamans – Magie de la nature - Clairvoyance - Divination - 1 pouvoir de perception extra-sensorielle (télépathie, clairaudience, clairsentience, précognition ou postcognition) - Magie des éléments : 3 pouvoirs ne pouvant dépasser le niveau 3.
Niveau 41 pouvoir de perception extra-sensorielle en plus - Magie des éléments : 1 pouvoir ne pouvant dépasser le niveau 4.
Niveau 5 –Magie des éléments : 1 pouvoir ne pouvant dépasser le niveau 5.
Niveau 6Magie des éléments : 1 pouvoir ne pouvant dépasser le niveau 6.
Niveau 7Magie des éléments : 1 pouvoir ne pouvant dépasser le niveau 7.
Niveau 8 – Capacité de maudire quelqu’un sans rituel - Capacité psychique : 1 pouvoir ne pouvant dépasser le niveau 8.
Niveau 9 - 1 pouvoir de perception extra-sensorielle en plus - Capacité psychique : 1 pouvoir ne pouvant dépasser le niveau 9.
Niveau 10 - Capacité à lancer des sorts autant qu’ils souhaitent sans décharger son énergie -Capacité psychique : 1 pouvoir ne pouvant dépasser le niveau 10.
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Niveau 1 – Nouveau-nés – Occultes - Vampires – Force surhumaine - Vitesse surhumaine - Agilité surhumaine - Sens sur-développés - Très attirants - Insensible à la douleur - Immortalité - Endurance surhumaine - Guérison - Pouvoirs hypnotiques temporaires
Niveau 2 - Assassins
Niveau 5 – Maîtres-vampires - Mercenaires - Pouvoirs hypnotiques permanents - Hypnose de masse : ce pouvoir a ses limites - Empathie - Manipulation empathique par la voix - Appeler les animaux - Triumvirat - Lire dans les pensées
Niveau 6 – Maîtres-vampires de la ville – Sanguins - Détection des mensonges - Appeler les ténèbres
Niveau 7Vivre pendant la journée.
Niveau 8 – Nobles - Drainer le pouvoir.
Niveau 10 – Lilith
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